Навигация

Итоги года

Другие ссылки


Реклама

Счётчики


Очередное празднование на работе: проект наполовину сделан

05.02.2005 Суббота 23:05

Вчера на работе был фуршет (в форме пиццы и кока-колы) по поводу... даже не знаю, по какому поводу. Просто начальство решило поблагодарить всех за хорошую работу и сказало, что сегодня стало понятно, что проект будет сдан в срок (сдача где-то в начале апреля). Очень хотелось процитировать им старинную русскую пословицу "Не говори 'гоп' пока не перепрыгнешь". Встреча проходила не в нашем здании, а во втором по высоте в Атланте небоскрёбе, тоже принадлежащем нашей компании. Присутствовала масса народа, человек семьдесят. Я даже не знал, что на этом проекте занято столько людей. Кстати, был один прикол. Когда все уже взяли себе пиццы и напитков и расселись за столами, начала выступать какая-то большая начальница. И вот после первых двух-трёх минут её монолога, несколько человек вдруг стали суетливо собираться. Выяснилось, что они попали не на то собрание и поняли это только когда речь зашла о нашем проекте. Было довольно смешно. Выступавшая начальница под смех присутствующих благосклонно позволила "чужакам" забрать надкушенную пиццу с собой.

Под конец мероприятия каждому присутствующему подарили сувенир, так называемый "раздаватель конфет" (candy dispenser). Такая штука, в которую как в пистолетный магазин заряжаются специальные конфеты, а потом по нажатию на рычожок конфета выплёвывается прямо в руку просящего. Объяснили выбор этого подарка тем, что он символизирует собой правильный веб-дизайн - типа одно движение и пользователь получает то, что он хочет и в той форме, в какой хочет. Глубоко мыслят, я б не допёр...

Вообще, хочется отметить, что я считаю, что с этой компанией мне очень повезло в плане атмосферы на работе. Всё относятся друг к другу очень дружелюбно, обстановка в офисе весёлая и раскрепощённая. Наверное, это объясняется тем, что мы (разработчики) работаем вместе, в одной комнате, а не в кубиках. В этом есть, конечно, некоторые неудобства, но есть и несомненное преимущество - вместе работать веселее и контакт возникает быстрее. Кроме того, здесь как-то не ощущается стресс. Пока по крайней мере. На предыдущей моей работе, все постоянно тряслись. Одно неверное движение и начальство получает гору e-mail'а и шквал звонков от пользователей о том, что ничего не работает и что нафиг мы вообще там все сидим. Естественно, гнев начальника немедленно обрушивается прямо на разработчика. Здесь такого нету. Пока, опять же.

#1 Sandy Claws
06.02.2005 Воскресенье 09:21

Ну про предыдущую работу и про трясущихся девелоперов ты преувеличил, преувеличил :) Нехорошо :)

#2 Escaper
06.02.2005 Воскресенье 19:10

Я думал, Sandy, что ты первый согласишься со мной, ибо у тебя была очень stressful работа (а в твоё отсутствие - у нас). Твоё приложение было одним из ключевых (если не самым ключевым) и имело кучу кастомеров. Как только с ним что-то случалось начиналось срашное - начальство злое сидело у себя в кабинете и ежеминутно справлялось, как идёт работа, раздражённые кастомеры звонили всем кому ни поподя - начальству, админам, девелоперам. А инсталляции в три часа ночи? А горы документов, которые надо было подготавливать для любого элементарного релиза? И если хоть одна подпись отсутствует - релиз отменяется, а кастомеры становятся pissed-off? В общем не знаю как ты, а я себя чувствовал там временами очень и очень нерасслабленно. На новой работе мне всё пофиг - устанавливают другие люди, отвечают за всё другие люди, всю бюрократию делают другие люди, голова за всё болит у других людей. Ляпота.

#3 Marishka
07.02.2005 Понедельник 05:50

Хе-хе. Ну вы там проект-то сдайте сначала. Чтобы живые юзера в нем завелись. А потом я на вас посмотрю ;)

#4 Escaper
07.02.2005 Понедельник 06:58

Marishka, возможно ты права и с сдачей проекта всё сильно поменяется. Но всё равно, я заметил, что здесь (в отличие от) практикуется довольно жёсткое соблюдение субординации и того, кто с кем должен общаться. Например, у меня есть один начальник и я практически все вопросы решаю через него, то есть он как бы мой point of entry для внешнего мира. Это очень удобно - мне не надо общаться с толпой народа и заниматься зачастую не своим делом (например, requirements писать, или там, test cases). Я сижу и занимаюсь почти исключительно программированием.

#5 Sandy Claws
07.02.2005 Понедельник 07:28

Ну это поначалу stessfull, а потом появилась привычка класть на все. И стало тааак хорошо :)
Не работает - ну сделаем, а работает, так и замечательно :)
Хотя да... В марте прошлого года был самый страшный релиз в моей жизни - он продолжался 36 часов. Подряд.

#6 Escaper
07.02.2005 Понедельник 17:43

Да, я помню, как часа в два ночи я сказал "с меня хватит и пошёл спать", а утром выяснилось, что ты всё это время инсталлировал.